黄金圣斗士战斗力,[卡通]『转帖』黄金圣斗士真实战斗力排名(转载)

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『转帖』黄金圣斗士真实战斗力排名

  很早就想做一套黄金战斗力排名黄金圣斗士战斗力 ,又怕人骂,最近想开了,骂就骂吧,只要有人骂就会有人捧,于是就出现了下面这篇文章~~~~寒……

  首先介绍一下我这种排名的思路:

  我以前看过很多关于黄金圣斗士的排名,很多排名为了体现出自身的权威性,是将黄金的综合实力划分为若干小块,如攻击力、防御力等,进行分别打分,最后采用简单的数值累加,最后得出一个总分,我把这种排名方法称作传统排名黄金圣斗士战斗力 。这么做看似很权威,其实是漏洞太多无从批驳,即便提出反对意见也近乎于抬杠,比如说“凭什么给撒加的攻击力打了99分而沙加的只有98分?”、“加隆比拉达战斗力多3的依据是什么?”等等。像这种纠缠于数字细节的争论,即便是类似《千日之战》那样的超强排名帖也无法避免,最终的结果也同样是导致了讨论的不了了之。

  在数字细节上的争论黄金圣斗士战斗力 ,是传统排名的第一大缺陷

  但是如果排名完全抛弃数字,则将产生的争议会更大,极容易演变成FANS之间的口水大战,如“卡妙怎可能排在穆之后?”“撒加哪里比沙加差了?”之类黄金圣斗士战斗力

  鉴于以上两种情况,我觉得数字还是必要的,不过这个数字尤其是“相对数字”提的一定要有说服力,不能由我这个排名者的一张嘴来决定XX和XX之间的XX能力相差XX点黄金圣斗士战斗力 。因此,使用标准分也许是个不错的选择,亦即分数由排名决定。这是我对传统排名提出的改进之一。

  传统排名还有可能带来另一种情况黄金圣斗士战斗力 ,看每一种单项数值,我都没有太大意见,但为什么综合起来的结果就是不能让我服气呢?为什么我总是感觉排名者好像是在故意地抬高某人或贬低某人呢?但是我又拿不出确实的证据证明!

  的确如此,这种现象在传统排名中十分普遍,尤其是排名者总是有意识地将全部黄金的综合分数差距细微化,这样,只要多增加一种排名,就很容易使排名结果产生较大的变化,这也是一些人感觉受了骗却只能闷声不吭的原因黄金圣斗士战斗力

  简单的数值累加并不能真正反映出综合数值黄金圣斗士战斗力 ,是传统排名的第二大缺陷

  采用各单项数值累加得到最终综合排名,这么做看似方便,其实方便的只不过是排名者为遭受了不公平待遇的黄金找平衡而已黄金圣斗士战斗力

  有鉴于此,我准备采用加权求和的方法计算总分,如攻击力、防御力等主要属性的权值可以高一些,谋略、洞察力等次要属性的权值可以低一些,某些与战斗无关的属性权值可以为0,但是最终所有属性的权值之和必须为1黄金圣斗士战斗力

  用加权求和来计算综合数值,使我对传统排名提出的改进之二黄金圣斗士战斗力

  这两种改进虽不能够彻底避免传统排名所带来的弊端黄金圣斗士战斗力 ,但至少会稍微有一定的效果~~~

  那么,现在就可以谈一下具体的排名方法了,参与排名的黄金确定为穆、阿鲁迪巴、撒加、迪斯马斯克、艾欧里亚、沙加、米罗、修罗、卡妙、阿布罗狄,共计10人,二老、大艾和加隆不列入排名黄金圣斗士战斗力

  采用标准分的话黄金圣斗士战斗力 ,假定在某单项中公认A为第一名,则A得分为10分,第二名B得9分,第三名C得8分……以此类推;

  假定在某单项中A、B同为第一档次黄金圣斗士战斗力 ,即并列第一,则A、B均无法得到10分,而只能各得9.5分,即第1名与第2名的分数平均值,若是在某单项中A、B、C三人并列第一,则第一名的含金量进一步下降,三人只能各得9分,即前三名分数平均值;同样,若是D、E、F、G、并列第4,则这4人均只能得到(7+6+5+4)/4分,即5.5分,以此类推;

  私以为黄金圣斗士战斗力 ,下面要做的,如何选择可以决定黄金战斗力的各项指数、如何确定这各项指数的权值才是我做这个排名所遇到的最大难点,也是最有可能产生较大争议的地方,这里不可避免地出现我的主观看法:

  首先我摒弃了小宇宙这一项属性,虽然没有完美的直接证据可以表明,我还是固执地认为所有黄金的小宇宙是相差无几的,要想看我的综合排名,首先必须要无条件地接受这一点黄金圣斗士战斗力